您现在的位置是:披心相付网 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
披心相付网2025-12-29 05:32:58【综合】6人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(22878)
上一篇: 初三议论文:谈诚信 13
下一篇: 河南智慧垃圾分类箱解决方案
站长推荐
友情链接
- How to Live Life to the Fullest: 50 Powerful Shifts That Actually Work
- My Top 10 Reasons to Choose a Retreat for Your Next Getaway
- 《Blueman》PC版下载 Steam正版分流下载
- 三年级想象作文:马良的神笔
- 新民特写|“妈妈集市”,空气中都是香甜的味道
- 28岁坠亡女教师,生前朋友圈曝光!引发争议
- 2020年小学四年级下册四则运算500题汇总
- 阿含·桐山杯中日冠军对抗赛 王星昊胜一力辽获优胜 对抗赛
- 《逆水寒》手游虚拟演唱会来了 唐诗逸带玩家飞天
- “成都女子家门口遇害案”一审公开开庭审理
- 永暮幻想兑换码2024最新 开服兑换码礼包大全
- 汕头亚青会计划招募60名赛前志愿者
- 2021深圳南山区青少年马术锦标赛(维多丽亚站)举行
- 中国马术协会马术星级专业教练员培训考核项目(陕西站)顺利举行
- “中国好人”石宏林、董俊芳:以色彩传递温暖之声
- 日本企业物价指数涨幅连续11个月放缓
- 《残缺的爱》(李娅莎演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 精选大乐透专家:韩侠中一等1092万!东风破擒50万
- 恶魔秘境烈焰之心500魂地狱黑塔攻略
- 特步签约全运会冠军刘景扬,从耐力赛道到速度赛场的战略延伸







